Bentornati su Snap! Noi architetti poi usiamo anche cose® per rilevare altre cose® con il LiDAR e creiamo ambienti con cose® al loro interno utilizzando il rendering in realtime per la progettazione. Buon ascolto! Ascolta qui! --> Capitoli[1.24] Apple WWDC 2022 per architetti[2.20] MacBook Air 2022 M2[7.27] Novità per i sistemi operativi Apple[13.10] Commento in diretta del … Continua a leggere [Podcast] Snap | 174 – Strati tecnologici
Tag: Rendering
[Podcast] Snap | 173 – Mobile digital twin
Bentornati su Snap! Finalmente posso parlarvi di un progetto che sono riuscito a concludere grazie all'aiuto di 3 amici del canale Snapper di Telegram: siamo riusciti insieme ad effettuare un test di velocità di rendering su hardware diversi con Twinmotion e ne è uscito un articolo interessante con i risultati ottenuti! Tornando sul settore mobile … Continua a leggere [Podcast] Snap | 173 – Mobile digital twin
[Podcast] Snap | 166 – Innovation island
Bentornati su Snap! Grazie a Mariano del canale Snapper ho provato una nuova funzionalità di condivisione con Morpholio Trace; oltre a questa si è aggiunta la funzionalità Shadow Maker per lo studio degli apporti solari. Rimanendo in ambito iPad, è disponibile per l'ascolto la nuova puntata di A2 podcast in cui con Filippo parliamo di … Continua a leggere [Podcast] Snap | 166 – Innovation island
[Podcast] Snap | 162 – Ultra che Mac!
Bentornati su Snap! Apriamo con un caloroso benvenuto a David che si unito al canale Snapper di Telegram e un sentitissimo ringraziamento a voi ascoltatori che avete portato Snap tra i primi 10 della categoria Tecnologia di Apple podcast! Dopo aver impostato per benino il nostro iPad per esser più produttivi, diamo un'occhiata al mio … Continua a leggere [Podcast] Snap | 162 – Ultra che Mac!
Twinmotion – Hardware a confronto
Premessa Ho la fortuna di esser circondato da belle persone ed è qualcosa di davvero speciale. Queste persone sanno bene qual è la mia situazione quando parlo di divulgazione per gli architetti che lavorano col Mac: sono in perenne attesa di ricevere in prova del nuovo hardware Apple per effettuare dei test che possano andar … Continua a leggere Twinmotion – Hardware a confronto
[iPadOS] – Shapr3D Visualization
Da quanto tempo vi parlo di Twinmotion? Direi da un bel pezzo, fin dai sui esordi: il rendering real-time ha rappresentato una rivoluzione per il mio lavoro, portando il rendering addirittura a portata del mio MacBook Pro 13" del 2019 acquistato senza alcuna pretesa di affrontare questo genere di lavoro. Oggi, posso dire che molto … Continua a leggere [iPadOS] – Shapr3D Visualization
[Podcast] Snap | 147 – Convergenza
Bentornati su Snap! Qualche problema di salute mi ha tenuto lontano dal microfono, quindi non si può iniziare la puntata se non con un bell'elenco di Santi a cui gli architetti possono votarsi! Torniamo al serio e tiriamo le somme dei nuovi Apple Silicon M1 Pro/Max grazie al canale Snapper di Telegram; intanto esce il … Continua a leggere [Podcast] Snap | 147 – Convergenza
Scelta del Mac [Agg. Dic 2021]
Ne abbiamo parlato di ARM su Mac, prima che diventasse realtà, in toni entusiastici. Poi l'annuncio dei nuovi SoC Apple Silicon M1, ed in mezzo alle recensioni, prove, pareri, benchmark e videorecensioni, ho preferito non aggiungere altro. Me ne sono stato tranquillo: ho lasciato calmare le acque per capire, conoscere i test, i pro ed … Continua a leggere Scelta del Mac [Agg. Dic 2021]
[Podcast] Snap | 144 – Nuvola di concetti
Bentornati su Snap! Il BIM incomincia ad esser usato come strumento competitivo per il mantenimento degli edifici storici; per farlo si parte dal rilievo e dalla nuvola di punti: un bell'excursus su metodologie e tecnologie per ottenerla; novità dal reparto ArchViz: Enscape sbarca su Mac e la scheda AMD Radeon Pro W6600 che convince per … Continua a leggere [Podcast] Snap | 144 – Nuvola di concetti
[macOS] Twinmotion – Tempi di rendering
In questo blog (ma anche nel podcast Snap) ho parlato spesso di Twinmotion: non vi nascondo che mi ha cambiato letteralmente la vita, avvicinando il mio lavoro molto di più alla visualizzazione. Tolgo subito il dubbio: la visualizzazione del progetto non è la mia attività principale, non ho nessuna intenzione di diventare un ArchViz artist … Continua a leggere [macOS] Twinmotion – Tempi di rendering